第1章 穿越必備大卡車?!
原神:我?一個普通的混沌之魔神
期原本如同往常那樣起床,洗漱,吃飯,上學(xué),可誰料到,有白天喝酒的大卡車司機(jī)呀!
“我靠!”
期原本好端端的在綠燈時過馬路,結(jié)果就被迎面而來的大卡車啟動超級變換形態(tài)給送走了。
“呃......這里是?”
不知過了多久,期扶著腦袋,站了起來,準(zhǔn)確來講,是一團(tuán)元素從地上飄至空中。
“這tm是哪呀,這tm還是國內(nèi)嗎?”
在期西處張望的時候,突然響起一個聲音。
[己檢測到宿主,現(xiàn)在綁定......綁定成功][歡迎使用由世界樹贊助建立的系統(tǒng)中心所研發(fā)出來的《人氣系統(tǒng)》]“等等等等,系統(tǒng)?
我這是穿越了?
系統(tǒng),你告訴我現(xiàn)在在哪?”
[宿主現(xiàn)在處于系統(tǒng)空間中,這里的流速與外界時間不同,這里一年就相當(dāng)于外面一秒,所以請宿主放心]“總感覺我過來的原因,純屬是因為你的朋友送的?!?br>
[這怎么可能呢,宿主,我們系統(tǒng)并不會強(qiáng)制性讓我們的朋友:全險半掛強(qiáng)制性送來一個穿越者]“......說說你的功能吧。”
期沉默了一會兒,隨后才察覺到自己的身體己經(jīng)沒了“話說系統(tǒng)你的功能有可以重塑身體的嗎?”
[本系統(tǒng)所擁有的功能包括:][系統(tǒng)空間][抽卡][打卡][修改][商城][人氣檢查][數(shù)據(jù)面板][以及最重要的:編輯人物]“太好了,能現(xiàn)在編輯人物嗎?”
期長呼了一口氣,他以為自己只能用這種形態(tài)了。
[可以的,宿主,只不過人物只能從你之前設(shè)計的中提取并編輯,雖然可以自主編輯,但需要耗費積分,當(dāng)前積分:0]“可以賒賬嗎?”
[不可以]“一點都不人性化?!?br>
總之,期還是妥協(xié)了,隨后經(jīng)過輸入,一個他以前設(shè)計的形象出現(xiàn)。
“系統(tǒng),你可以現(xiàn)在查看這是否就是,說實話,我并不想要用這個設(shè)定??!
一點都不無敵!”
[宿主,你本來設(shè)定就很*ug了,請不要試圖再次修改為更*ug的存在]“嘖,這*ug嗎?
我倒是沒感覺到?!?br>
以下為角色介紹角色名稱:無期生日:12月20日神之眼:無命座:隕落之座角色所處:未知角色武器:長槍角色專武:破碎之鐮個人簡介:一二三,二二三......當(dāng)你聽到這句話的時候,請不要懷疑,除了璃月某藥廬中的小僵尸■■外,也就只剩無期了,畢竟不會有人閑到?jīng)]事會模仿僵尸。
無期,璃月人,但卻有其他**的人的特征,據(jù)他所說,這些特征是從一出生就存在的,但也有人懷疑他是魔神,不過據(jù)說說這句話的人當(dāng)天下午就被莫名其妙的一顆石頭砸中腦袋了,雖然說不痛吧,但至少養(yǎng)了好幾月,那包才消下去。
精通各種武器,但更常用長槍或鐮刀,據(jù)他所說,是因為肢體記憶,如果忽略掉他那飄忽不定的眼神的話,那將會更有可信度。
經(jīng)常同往生堂客卿外出游玩,有人說這兩人似乎有不正當(dāng)?shù)年P(guān)系,結(jié)果人當(dāng)晚突然消失,第二天早上才被發(fā)現(xiàn)于奧藏山處。
有人曾在私底下說,曾在其他**見到過他,所以懷疑是敵對關(guān)系,但很快就被澄清了。
角色技能:普攻:第一下長槍上挑,不繼續(xù)攻擊會轉(zhuǎn)個圈收回,第二下不管遠(yuǎn)近,首接投擲長槍,長槍會沿途擊打到敵人,造成不同的傷害,最遠(yuǎn)可達(dá)20米,不繼續(xù)攻擊,則原地站立,第三下掏出一把弓射擊,隨后閃身拿起長槍,搭上弓,進(jìn)行二次射擊,不繼續(xù)攻擊將會拉回不知何時出現(xiàn)在長槍上的由元素組合成的繩索,元素為隊伍中的角色元素,第西下通過長槍上的繩索拉過去并進(jìn)行騎士踢,不繼續(xù)攻擊將會把兩把武器上拋,隨后拿出一塊布擦拭手臂。
元素戰(zhàn)技:拿出長槍突刺,根據(jù)隊伍中帶上的同系列的角色,對其造成對應(yīng)元素的攻擊,如果隊伍中有帶著風(fēng)系同系列角色將會對其造成擴(kuò)散傷害,如果隊伍中帶著水系同系列的角色,將會恢復(fù)角色的血量,最高達(dá)到無期血量的50%,冷卻五秒。
元素爆發(fā):把長槍丟至空中,隨后長槍進(jìn)行**,**為碎片,無期則迅速替換為下一個角色,隨后碎片跟隨著角色進(jìn)行傷害,傷害是當(dāng)前角色最高暴擊傷害的百分之150,同時,隊伍中如果帶有水系同系列角色將會根據(jù)角色的普攻傷害的150%回復(fù)血量,持續(xù)20秒,能量需要60。
命座:一層:元素戰(zhàn)技將不再依靠同系列的角色,改為根據(jù)隊伍中的角色元素造成傷害。
二層:根據(jù)自身血量,在前臺角色攻擊時對其回復(fù)20%的血量。
三層:根據(jù)自身血量,前臺角色的攻擊,將會提高50%的傷害。
西層:元素爆發(fā)增加持續(xù)時間,同時,減少冷卻。
五層:元素爆發(fā)需要的能量減少為40。
六層:元素爆發(fā)時,無期可上場,同時武器將會從以下武器中隨機(jī)選擇:**,雙手劍,單手劍,法器,有概率赤手空拳,但傷害將會增加50%。
固有天賦:元素之寵:根據(jù)隊伍中的角色奔跑速度增加,體力消耗減少。
融合:根據(jù)隊伍中帶的同系列角色,讓每一下攻擊帶有對應(yīng)元素,如果帶上多個,則攻擊隨機(jī)帶有對應(yīng)屬性。
變化:不主動發(fā)起攻擊時,敵對生物、中立生物將不會造成任何傷害,不包括任務(wù)目標(biāo)。
[宿主你說的是]系統(tǒng)肉眼可見的敷衍[請編輯外貌]“哦,對了,系統(tǒng)現(xiàn)在的時間點是?”
[魔神戰(zhàn)爭初期]“那行,剛好對上?!?br>
期在編輯完外貌之后,又想了想“系統(tǒng),有沒有規(guī)定不能創(chuàng)建多個角色?!?br>
[沒有,宿主請放心]系統(tǒng)老實巴交的回道,他可不覺得自己的宿主有那么多個設(shè)定,結(jié)果下一秒就被打臉了。
“那行,我現(xiàn)在有一大堆設(shè)定,畢竟我可不想要這么早就出現(xiàn)?!?br>
然后系統(tǒng)眼睜睜的看著期把一大堆設(shè)定都丟了進(jìn)來,并且經(jīng)過檢測,完完全全不是現(xiàn)在想的,心如死灰了。
“我靠!”
期原本好端端的在綠燈時過馬路,結(jié)果就被迎面而來的大卡車啟動超級變換形態(tài)給送走了。
“呃......這里是?”
不知過了多久,期扶著腦袋,站了起來,準(zhǔn)確來講,是一團(tuán)元素從地上飄至空中。
“這tm是哪呀,這tm還是國內(nèi)嗎?”
在期西處張望的時候,突然響起一個聲音。
[己檢測到宿主,現(xiàn)在綁定......綁定成功][歡迎使用由世界樹贊助建立的系統(tǒng)中心所研發(fā)出來的《人氣系統(tǒng)》]“等等等等,系統(tǒng)?
我這是穿越了?
系統(tǒng),你告訴我現(xiàn)在在哪?”
[宿主現(xiàn)在處于系統(tǒng)空間中,這里的流速與外界時間不同,這里一年就相當(dāng)于外面一秒,所以請宿主放心]“總感覺我過來的原因,純屬是因為你的朋友送的?!?br>
[這怎么可能呢,宿主,我們系統(tǒng)并不會強(qiáng)制性讓我們的朋友:全險半掛強(qiáng)制性送來一個穿越者]“......說說你的功能吧。”
期沉默了一會兒,隨后才察覺到自己的身體己經(jīng)沒了“話說系統(tǒng)你的功能有可以重塑身體的嗎?”
[本系統(tǒng)所擁有的功能包括:][系統(tǒng)空間][抽卡][打卡][修改][商城][人氣檢查][數(shù)據(jù)面板][以及最重要的:編輯人物]“太好了,能現(xiàn)在編輯人物嗎?”
期長呼了一口氣,他以為自己只能用這種形態(tài)了。
[可以的,宿主,只不過人物只能從你之前設(shè)計的中提取并編輯,雖然可以自主編輯,但需要耗費積分,當(dāng)前積分:0]“可以賒賬嗎?”
[不可以]“一點都不人性化?!?br>
總之,期還是妥協(xié)了,隨后經(jīng)過輸入,一個他以前設(shè)計的形象出現(xiàn)。
“系統(tǒng),你可以現(xiàn)在查看這是否就是,說實話,我并不想要用這個設(shè)定??!
一點都不無敵!”
[宿主,你本來設(shè)定就很*ug了,請不要試圖再次修改為更*ug的存在]“嘖,這*ug嗎?
我倒是沒感覺到?!?br>
以下為角色介紹角色名稱:無期生日:12月20日神之眼:無命座:隕落之座角色所處:未知角色武器:長槍角色專武:破碎之鐮個人簡介:一二三,二二三......當(dāng)你聽到這句話的時候,請不要懷疑,除了璃月某藥廬中的小僵尸■■外,也就只剩無期了,畢竟不會有人閑到?jīng)]事會模仿僵尸。
無期,璃月人,但卻有其他**的人的特征,據(jù)他所說,這些特征是從一出生就存在的,但也有人懷疑他是魔神,不過據(jù)說說這句話的人當(dāng)天下午就被莫名其妙的一顆石頭砸中腦袋了,雖然說不痛吧,但至少養(yǎng)了好幾月,那包才消下去。
精通各種武器,但更常用長槍或鐮刀,據(jù)他所說,是因為肢體記憶,如果忽略掉他那飄忽不定的眼神的話,那將會更有可信度。
經(jīng)常同往生堂客卿外出游玩,有人說這兩人似乎有不正當(dāng)?shù)年P(guān)系,結(jié)果人當(dāng)晚突然消失,第二天早上才被發(fā)現(xiàn)于奧藏山處。
有人曾在私底下說,曾在其他**見到過他,所以懷疑是敵對關(guān)系,但很快就被澄清了。
角色技能:普攻:第一下長槍上挑,不繼續(xù)攻擊會轉(zhuǎn)個圈收回,第二下不管遠(yuǎn)近,首接投擲長槍,長槍會沿途擊打到敵人,造成不同的傷害,最遠(yuǎn)可達(dá)20米,不繼續(xù)攻擊,則原地站立,第三下掏出一把弓射擊,隨后閃身拿起長槍,搭上弓,進(jìn)行二次射擊,不繼續(xù)攻擊將會拉回不知何時出現(xiàn)在長槍上的由元素組合成的繩索,元素為隊伍中的角色元素,第西下通過長槍上的繩索拉過去并進(jìn)行騎士踢,不繼續(xù)攻擊將會把兩把武器上拋,隨后拿出一塊布擦拭手臂。
元素戰(zhàn)技:拿出長槍突刺,根據(jù)隊伍中帶上的同系列的角色,對其造成對應(yīng)元素的攻擊,如果隊伍中有帶著風(fēng)系同系列角色將會對其造成擴(kuò)散傷害,如果隊伍中帶著水系同系列的角色,將會恢復(fù)角色的血量,最高達(dá)到無期血量的50%,冷卻五秒。
元素爆發(fā):把長槍丟至空中,隨后長槍進(jìn)行**,**為碎片,無期則迅速替換為下一個角色,隨后碎片跟隨著角色進(jìn)行傷害,傷害是當(dāng)前角色最高暴擊傷害的百分之150,同時,隊伍中如果帶有水系同系列角色將會根據(jù)角色的普攻傷害的150%回復(fù)血量,持續(xù)20秒,能量需要60。
命座:一層:元素戰(zhàn)技將不再依靠同系列的角色,改為根據(jù)隊伍中的角色元素造成傷害。
二層:根據(jù)自身血量,在前臺角色攻擊時對其回復(fù)20%的血量。
三層:根據(jù)自身血量,前臺角色的攻擊,將會提高50%的傷害。
西層:元素爆發(fā)增加持續(xù)時間,同時,減少冷卻。
五層:元素爆發(fā)需要的能量減少為40。
六層:元素爆發(fā)時,無期可上場,同時武器將會從以下武器中隨機(jī)選擇:**,雙手劍,單手劍,法器,有概率赤手空拳,但傷害將會增加50%。
固有天賦:元素之寵:根據(jù)隊伍中的角色奔跑速度增加,體力消耗減少。
融合:根據(jù)隊伍中帶的同系列角色,讓每一下攻擊帶有對應(yīng)元素,如果帶上多個,則攻擊隨機(jī)帶有對應(yīng)屬性。
變化:不主動發(fā)起攻擊時,敵對生物、中立生物將不會造成任何傷害,不包括任務(wù)目標(biāo)。
[宿主你說的是]系統(tǒng)肉眼可見的敷衍[請編輯外貌]“哦,對了,系統(tǒng)現(xiàn)在的時間點是?”
[魔神戰(zhàn)爭初期]“那行,剛好對上?!?br>
期在編輯完外貌之后,又想了想“系統(tǒng),有沒有規(guī)定不能創(chuàng)建多個角色?!?br>
[沒有,宿主請放心]系統(tǒng)老實巴交的回道,他可不覺得自己的宿主有那么多個設(shè)定,結(jié)果下一秒就被打臉了。
“那行,我現(xiàn)在有一大堆設(shè)定,畢竟我可不想要這么早就出現(xiàn)?!?br>
然后系統(tǒng)眼睜睜的看著期把一大堆設(shè)定都丟了進(jìn)來,并且經(jīng)過檢測,完完全全不是現(xiàn)在想的,心如死灰了。