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無限之卡牌之樂

無限之卡牌之樂

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精彩片段

雞異悔的《無限之卡牌之樂》小說內(nèi)容豐富。在這里提供精彩章節(jié)節(jié)選:消毒水的氣味像團(tuán)浸透水的棉花,沉甸甸堵在鼻腔深處,帶著揮之不去的苦澀。林肖躺在病床上,眼瞼半闔,目光卻穿過模糊的視野,落在天花板那道細(xì)長的裂紋上——像條蟄伏的白蛇,從墻角蜿蜒到通風(fēng)口,那是他成為"活死人"的第七百三十二天。他的眼球能轉(zhuǎn)動,卻始終對不上焦。護(hù)士換藥時棉簽擦過鎖骨的涼意,護(hù)工擦拭身體時毛巾掠過胸膛的溫?zé)?,他都清晰感知,可連抬手避開的最基本動作都成了奢望。植物人的軀殼像具被抽走發(fā)條的精密...

林肖的手指懸在半空,方才還躍動著微光的卡牌投影如同被掐斷的燭火,“唰”地熄滅了。

引導(dǎo)員07號的數(shù)據(jù)輪廓波動了一下,聲音平靜無波:“新手禮包僅針對首次綁定且意識強(qiáng)度低于15的個體。

您的智力屬性達(dá)到21,系統(tǒng)判定為‘中級潛力覺醒者’,需自行探索成長路徑。”

他的指尖微微發(fā)緊。

望著大廳里此起彼伏的全息投影——有人捧著卡牌哭嚎“又被坑了”,有人蹲在角落研究規(guī)則手冊,更多人則像無頭**般在光帶間穿梭。

原來所謂“幸運(yùn)”,不過是系統(tǒng)給弱者的糖衣。

“如何獲取卡牌?”

他首接問。

“三種途徑?!?br>
引導(dǎo)員抬手,空中展開三列發(fā)光文字:探索:完成新手世界任務(wù),概率掉落基礎(chǔ)卡牌;交易:用精神力在“卡牌黑市”購買他人轉(zhuǎn)賣的重復(fù)卡;合成:大廳右側(cè)融合區(qū)可將三張同品質(zhì)卡合成更高階卡(需支付精神力)。

林肖的目光掃過人群。

穿病號服的老者正攥著張破舊的清潔術(shù)卡片,跟黑市攤主砍價:“再加兩張除臭劑行不行?

我這卡還能用!”

穿校服的女孩蹲在融合區(qū)前抹眼淚,腳邊散落著三張一模一樣的火球術(shù),合成提示卻顯示“失敗率97%”。

“精神力……”林肖低頭看向自己的屬性面板。

除了智力21,其他全是1。

引導(dǎo)員說過,精神力與意識強(qiáng)度掛鉤,他這種“高潛力者”的精神力儲備應(yīng)該比常人雄厚——但具體多少,面板上沒寫。

“能否查看精神力數(shù)值?”

他問。

引導(dǎo)員的數(shù)據(jù)流頓了頓:“權(quán)限不足。

需完成首個任務(wù)世界方可解鎖詳細(xì)屬性?!?br>
林肖沉默片刻。

他想起昏迷時反復(fù)背誦的醫(yī)學(xué)公式,想起為了保持清醒每天在腦內(nèi)推演的棋局,想起護(hù)工說“他昏迷時總在笑,跟中了彩票似的”。

原來那些被視作瘋魔的堅(jiān)持,早就在意識深處堆起了看不見的基石。

“引導(dǎo)員,”他指向融合區(qū)的操作臺,“如果我用三張系統(tǒng)贈送的基礎(chǔ)卡嘗試合成,失敗率是多少?”

“基礎(chǔ)卡合成失敗率90%,且會消耗1點(diǎn)精神力?!?br>
“那如果我先去黑市買兩張相同的基礎(chǔ)卡,湊齊三張?jiān)俸铣赡???br>
引導(dǎo)員的瞳孔閃過數(shù)據(jù)波紋:“理論上可行。

但黑市卡牌價格是面值的五倍,且存在欺詐風(fēng)險?!?br>
林肖笑了。

智力21的優(yōu)勢在此刻顯露——他能瞬間計(jì)算出概率:首接合成三次,成功率≈3×(1-90%)=3%;買兩張?jiān)俸铣?,成功率?-(90%)3=27.1%。

“帶我去黑市?!?br>
他說。

老者的攤位前,林肖掏出僅有的“資產(chǎn)”——系統(tǒng)贈送的三張基礎(chǔ)卡清潔術(shù)。

黑市攤主,一個戴著鳥嘴面具的商人,掂量著卡片,搖頭道:“三張白卡換一張骨矛?

不夠。

白卡遍地都是,武器卡可是稀缺貨?!?br>
林肖沉默片刻,智力21的大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn):“清潔術(shù)雖然普通,但在某些環(huán)境下可能至關(guān)重要。

而且,據(jù)我觀察,大廳里獲得攻擊性卡片的人極少,大多數(shù)人拿到的是輔助或生活類卡片。

你囤積攻擊卡片,無非是想待價而沽。

但現(xiàn)在新手階段,有幾個人買得起?

不如換給我,快速周轉(zhuǎn)?!?br>
鳥嘴面具后的眼睛瞇了一下:“有點(diǎn)意思。

好吧,看你是個明白人,三張清潔術(shù),再加……你身上那件病號服怎么樣?

這料子挺特別?!?br>
林肖低頭看了看自己穿著的藍(lán)白條紋病號服,毫不猶豫地開始脫:“成交?!?br>
于是,他用三張清潔術(shù)和一件病號服,換來了那張白色卡牌——骨矛。

卡牌觸手冰涼,材質(zhì)并非紙張或塑料,而是一種未知的細(xì)膩骨質(zhì),邊緣并不光滑,甚至有些粗糙的磨砂感。

卡面圖案簡潔:一根蒼白、簡陋的骨矛斜指著上方,矛尖并不銳利,甚至有些鈍拙,矛身隱約可見細(xì)微的裂紋和孔隙,仿佛隨時會碎裂。

沒有任何炫目的光效,沒有任何數(shù)值標(biāo)注,只有右下角一個淡淡的白色邊框,象征著它最低等的品質(zhì)。

卡牌背面是復(fù)雜的螺旋紋路,中心有一個小小的數(shù)字“7”的浮水印——或許是制式編號?

引導(dǎo)員07號的聲音響起:“檢測到玩家獲得首張卡牌骨矛(白色品質(zhì))。

開始傳輸基礎(chǔ)認(rèn)知:本世界卡牌體系注重‘概念’與‘適用’,而非固化數(shù)據(jù)。

卡牌效果取決于環(huán)境、使用者理解、精神力灌注及自身品質(zhì)。

白色品質(zhì)為基礎(chǔ)?!?br>
“也就是說,這柄骨矛究竟有多‘鋒利’,能造成多大‘傷害’,沒有具體數(shù)字,全看我怎么用,用在哪兒?”

林肖確認(rèn)道。

“正確。

數(shù)據(jù)化僅為輔助理解,真實(shí)無限世界體驗(yàn)依賴于感知與判斷。”

引導(dǎo)員回答。

林肖握緊手中的骨矛卡牌,那冰冷的觸感仿佛首接滲入他的意識。

他跟隨引導(dǎo)員07號,穿過喧鬧的大廳。

那些獲得卡牌后興奮的尖叫、合成失敗后崩潰的哭喊、以及討價還價的嘈雜聲,似乎都與他隔了一層無形的屏障。

他的注意力完全集中在手中這張白色的卡牌上,智力21的大腦開始全力解析這看似簡陋的武器所蘊(yùn)含的可能性。

他被帶到了所謂的“絕對安全區(qū)”——一個狹窄僅能容納一床一桌的純白個人臥室。

“此處可休息,恢復(fù)精神力,但無法演練可能造成破壞的技能?!?br>
引導(dǎo)員說完,數(shù)據(jù)輪廓便緩緩消散,留下林肖一人。

林肖坐在床邊,心念一動,嘗試驅(qū)動卡牌。

精神力似乎自然而然地流淌而出,注入卡牌之中。

手中的卡牌化作一道微弱的白光消散,緊接著,一柄實(shí)物骨矛憑空出現(xiàn),落入他的手中。

手感比預(yù)想的要沉。

矛身長約一米五,通體由某種未知生物的蒼白骨骼打磨而成,粗糙、簡陋,握在手里能清晰感受到那些凹凸不平的紋路和骨節(jié)處的微小突起。

矛尖并不尖銳,更像是一段被強(qiáng)行磨出斜面的粗骨頭,看上去甚至有些鈍。

它沒有任何光華流轉(zhuǎn),沒有能量波動,就像從某個原始部落的遺跡里剛剛刨出來的古董,透露著一股蠻荒和死寂的氣息。

他嘗試著朝空中揮動了一下,破風(fēng)聲微弱,遠(yuǎn)不如金屬武器那般凌厲。

他又用矛尖輕輕劃過房間的純白墻壁——墻壁毫發(fā)無傷,連一道劃痕都沒有留下。

“果然,‘絕對安全區(qū)’連試武器都做不到。”

林肖喃喃自語,心念再動,骨矛重新化為白光,變回卡牌回到他手中。

他能感覺到,這次召喚和收回,似乎消耗了極其微小的一絲精神力,幾乎可以忽略不計(jì),但確實(shí)存在。

接著,他去了自由買賣的交易區(qū)。

這里人聲鼎沸,各種光怪陸離的卡牌被展示出來。

他看到有人揮舞著一柄燃燒著火焰的長劍焰紋封魔戟,引得旁人陣陣驚呼;也有人展示著能召喚出骷髏法師的卡牌……相比之下,他手中這根白色的骨矛顯得如此寒酸,甚至沒人多看一眼。

他特意尋找其他武器卡牌進(jìn)行對比。

即便是同樣白色品質(zhì)的刀劍類卡片,卡面圖案也顯得比他的骨矛更“鋒利”一些。

他還看到了少數(shù)幾張其他類型的矛類卡片,比如一張藍(lán)色品質(zhì)的戮蠱的骨矛,卡面華麗許多,矛身縈繞著淡淡的血色氣息,說明文字也提到“有概率使敵人進(jìn)入創(chuàng)傷狀態(tài)”和“產(chǎn)生沖擊波”,與他的白板骨矛天差地別。

最后,他來到了訓(xùn)練場。

這里需要支付精神力才能開啟不同環(huán)境的訓(xùn)練室。

林肖支付了微不足道的一點(diǎn)精神力,選擇了一個最簡單的“基礎(chǔ)訓(xùn)練室”——一個空曠的白色空間,可以生成最基礎(chǔ)的訓(xùn)練假人。

再次召喚出骨矛。

這次,他面對的是一個粗糙的木質(zhì)假人。

他深吸一口氣,用盡全力將骨矛刺向假人。

“咚!”

一聲悶響。

矛尖戳在假人上,留下一個淺淺的白色印記,并未刺入多深。

反震的力量讓林肖的手掌微微發(fā)麻。

這威力,恐怕還不如一柄結(jié)實(shí)點(diǎn)的鐵錘。

但他沒有失望,智力21的大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn)著,分析著剛才那一擊的每一個細(xì)節(jié):發(fā)力方式、角度、骨矛本身的震動反饋……他回想起骨矛卡牌那簡陋的說明:“來自死靈世界的骨頭加工而成的骨矛?!?br>
(根據(jù)用戶消息和網(wǎng)頁內(nèi)容綜合)死靈世界?

骨頭加工?

這意味著它可能具備一些非物理的特性?

他嘗試著不再單純追求物理性的突刺,而是嘗試在刺出的瞬間,集中自己的意念,想象著穿透、撕裂,并將一絲微弱的精神力順著矛身引導(dǎo)向矛尖!

再次刺出!

“嗤——”聲音似乎有了一絲不同。

矛尖依然沒有完全穿透假人,但留下的痕跡似乎更深了一些,而且……假人被擊中的部位,周圍似乎彌漫開一絲極其微弱的、難以察覺的灰敗氣息,仿佛那一小塊的“生命力”被微微抽走了些許?

這種感應(yīng)非常模糊,若非林肖意識高度集中,幾乎無法察覺。

“物理傷害微弱,但似乎附帶極其微弱的……死亡氣息侵蝕?”

林肖推測著,“或者是對生命體有額外的干擾效果?”

這需要真正的**來驗(yàn)證。

接下來的時間,林肖不知疲倦地在訓(xùn)練室里嘗試。

他練習(xí)首刺、揮打、投擲。

他發(fā)現(xiàn)這骨矛出奇地堅(jiān)韌,盡管看起來粗糙易碎,但無論他如何用力劈砍木人,甚至故意用矛身猛擊地面,它都沒有出現(xiàn)任何裂紋或損傷,只是會微微震顫,將一部分力道分散掉。

投擲效果更差。

骨矛的投擲軌跡不穩(wěn)定,威力也隨距離衰減得厲害。

林肖注意到,當(dāng)他全神貫注投擲時,骨矛在飛行過程中似乎異常地安靜,破風(fēng)聲極小。

他還嘗試了連續(xù)凝聚骨矛。

他發(fā)現(xiàn),如果精神力灌注得更多一些,骨矛的蒼白色澤會略微加深,那股微弱的死寂氣息也會濃上一絲,但同時精神力的消耗也會加快。

以他目前的感覺,維持這種最低強(qiáng)度的召喚和微弱強(qiáng)化,似乎能持續(xù)不短的時間。

“物理強(qiáng)度普通,但自帶微弱‘破魔’或‘死亡’屬性?

對生命體可能有額外效果?

飛行時聲音較小?

消耗低,似乎比較耐用……”林肖一邊總結(jié),一邊再次看向手中的卡牌,“白色品質(zhì),意味著它的基礎(chǔ)潛力和這些附加效果都極其微弱。

但……它并非沒有價值?!?br>
他想起了合成規(guī)則。

三張白色卡牌合成,有概率得到更高品質(zhì)的綠色卡牌。

如果……如果能找到另外兩張骨矛卡牌進(jìn)行合成,新生的綠色品質(zhì)骨矛,是否會強(qiáng)化這些特性?

甚至產(chǎn)生新的變化?

比如,變得更鋒利?

死亡氣息更濃?

或者像那戮蠱的骨矛一樣產(chǎn)生沖擊波?

這個念頭讓林肖的心跳略微加速。

但他很快冷靜下來。

獲取另外兩張骨矛絕非易事。

要么靠任務(wù)掉落,概率渺茫;要么去黑市購買,必然價格高昂。

“活下去才有可能?!?br>
林肖重復(fù)著這句話。

對于他這種新人來說,一件哪怕再普通的武器,也意味著多了幾分生存的希望。

而明智之人,懂得在初期放棄一些不切實(shí)際的幻想,抓住手中切實(shí)的東西,并看到其未來的可能性。

他離開訓(xùn)練場,回到個人臥室。

骨矛卡牌在他指尖翻轉(zhuǎn),冰冷的觸感此刻卻帶來一絲奇異的安心感。

“白色品質(zhì)……骨矛……”他低聲自語,“初始的簡陋,并非終點(diǎn)?!?br>
窗外(如果那算是窗的話),是無垠的、閃爍著未知光點(diǎn)的數(shù)據(jù)虛空。

第一個任務(wù)世界即將開啟。

林肖握緊了手中的卡牌,那粗糙的質(zhì)感,仿佛是他與這個冰冷詭異世界最初、也是最堅(jiān)實(shí)的連接點(diǎn)。

他知道,這柄來自死靈世界的蒼白骨矛,將伴隨他踏上這條未知的、必然充滿荊棘的道路。

而他的智慧,將是讓這柄簡陋骨矛綻放出超越白色品質(zhì)光芒的關(guān)鍵。

他閉上眼睛,開始用那高達(dá)21點(diǎn)的智力,推演著進(jìn)入任務(wù)世界后可能遇到的各種情況,以及如何最大限度地利用好這柄唯一的武器。

每一個細(xì)節(jié)都被考慮進(jìn)去,每一種可能性都被計(jì)算在內(nèi)。

精神力的微弱消耗感持續(xù)著,仿佛細(xì)小的溪流,滋潤著那柄沉睡在卡牌中的蒼白骨矛,也滋養(yǎng)著林肖心中那份冰冷的、屬于生存者的決意。

初始的簡陋,卻非終點(diǎn)。

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